Magnus Berg
Game Designer · F2P-veteran
Malmö
Om mig
Senior game designer med tio års erfarenhet av free-to-play. De senaste fyra åren har jag designat ekonomi- och retention-system för en av Kings största match-3-titlar; innan dess byggde jag innehållssystem på Mojang. Specialitet: ekonomi-design, retention loops och spelens psykologi. Letar efter ett team där design och data går hand i hand.
Erfarenhet
Senior Game Designer
King · Malmö
sep. 2021 – Pågående
Designar ekonomi- och retention-system för en av Kings största match-3-titlar (300M+ installationer globalt). Arbetar nära dataanalytiker för att balansera spelets ekonomi i livescykel.
Game Designer
Mojang Studios · Stockholm
juni 2017 – aug. 2021
Designade innehållssystem och uppdrag för Minecraft. Drev fyra större content-uppdateringar från koncept till release. Spelade en nyckelroll i utvecklingen av Marketplace-erbjudandet.
Junior Designer
DICE · Stockholm
juni 2015 – maj 2017
Arbetade i singleplayer-teamet på Battlefield-titlar. Främst level design och cinematic scripting.
Utbildning
The Game Assembly · Malmö
YH-utbildning · Game Design
aug. 2013 – maj 2015
Färdigheter
- Game Design
- F2P Economy
- Level Design
- Unity
- Game Balance
- LiveOps