Magnus Berg

Game Designer · F2P-veteran

Malmö

Om mig

Senior game designer med tio års erfarenhet av free-to-play. De senaste fyra åren har jag designat ekonomi- och retention-system för en av Kings största match-3-titlar; innan dess byggde jag innehållssystem på Mojang. Specialitet: ekonomi-design, retention loops och spelens psykologi. Letar efter ett team där design och data går hand i hand.

Erfarenhet

  • Senior Game Designer

    King · Malmö

    sep. 2021 – Pågående

    Designar ekonomi- och retention-system för en av Kings största match-3-titlar (300M+ installationer globalt). Arbetar nära dataanalytiker för att balansera spelets ekonomi i livescykel.

  • Game Designer

    Mojang Studios · Stockholm

    juni 2017 – aug. 2021

    Designade innehållssystem och uppdrag för Minecraft. Drev fyra större content-uppdateringar från koncept till release. Spelade en nyckelroll i utvecklingen av Marketplace-erbjudandet.

  • Junior Designer

    DICE · Stockholm

    juni 2015 – maj 2017

    Arbetade i singleplayer-teamet på Battlefield-titlar. Främst level design och cinematic scripting.

Utbildning

  • The Game Assembly · Malmö

    YH-utbildning · Game Design

    aug. 2013 – maj 2015

Färdigheter

  • Game Design
  • F2P Economy
  • Level Design
  • Unity
  • Game Balance
  • LiveOps